Arena-Map Spielregeln (nur MAP 9): - Die Arena-Map ist keine Endloswelt. Sie wird immer nach Ablauf der Spielzeit vollständig resettet. Alle Ressourcen, Fahrzeuge, Basen, etc. werden gelöscht. Auf der Arena-Map ausgegebenes Titanium wird nicht zurückgegeben. Eine Spielrunde dauert üblicherweise ein paar Stunden - Jeden Tag um 20:00 Uhr startet eine Spielrunde auf der Arena-Map. Um teilzunehmen muss man pünktlich um diese Uhrzeit auf der Map online sein. - Damit eine Spielrunde startet müssen mindestens 10 Spieler auf der Map online sein - Eine Spielrunde dauert maximal 4 Stunden. Steht bis dahin kein Sieger fest so geht die Spielrunde unentschieden aus. - Siegbedingung: Alle gegnerischen Basen zerstören. - Wenn man alle Basen auf der Arenamap verloren hat, dann explodieren auch alle Einheiten - Ressourcenproduktion und Bauzeiten sind schneller als üblich. - Freie Produktion ist 10 Sekunden plus 3 Sekunden je weitere Basis. Also z.B. wenn man 11 Basen auf der Arena-Map hat: 40 Sek. - Die 5-Minuten Produktion für 1 Titanium produziert 5 Minuten plus 5 Sekunden pro weitere Basis. Also z.B. 6 Minuten bei 13 Basen auf der Arenamap. - Patriotfahrzeuge können überall stationiert werden. - Gebäude, Fahrzeuge, Helikopter etc. haben andere Eigenschaften als üblich - Die Gruppenlimitierung ist um 3 Einheiten höher als üblich. - Während die Produktion läuft kann man sie wechseln, als z.B. von Beton auf Stahl indem man auf den "Hier weiterproduzieren" Button klickt. - die üblichen Allianzen gelten nicht auf der Arenamap. - Die Arenamap ist von allen anderen Maps getrennt und hat von und zu anderen Maps keine Auswirkungen. - Weniger als 0 Arenapunkte kann man nicht haben
Spiel-Modus "Deathmatch" (Montag, Mittwoch, Freitag, Sonntag): - Keine Teams, Jeder gegen Jeden, der letzte Überlebende erhält Arenapunkte (undzwar die aufgerundete Wurzel aus der Anzahl teilgenommer Spieler, z.B. 5 teilgenommene Spieler => 3 Arenapunkte), die Verlierer -1 Arenapunkt. Existieren nach 4 Stunden noch 2 oder mehr Spieler verlieren alle (-1 Arenapunkt) - Jeder Spieler startet mit nur einer Basis
Spiel-Modus "2-Teams-Match" (Dienstag, Donnerstag, Samstag): - Es gibt 2 Teams, die mit gleich vielen Basen starten. Beispiel: drei Level2 Spieler spielen gegen sechs Level1 Spieler, also sechs Basen gegen sechs Basen (während der Runde können natürlich weitere Basen erobert werden, die Startbedingungen sind nur gleich) - Siegt das eigene Team und man hat die Runde bis zum Ende überlebt so erhält man 2 Arenapunkte. - Alle Spieler des Teams, dass verloren hat verlieren 1 Arenapunkt. - Ggf. können einige Spieler nicht mitspielen, damit die beiden Teams ausgeglichen bleiben. (weil sonst z.B. 9 Basen gegen 8 Basen kämpfen würden)
Arenapunkte und Arenalevel: - Mit Arena-Punkten kann man im Level auf-/absteigen und dadurch in künftigen Runden mit mehreren Basen starten. Jemand mit Level1 startet mit 1 Basis, mit Level2 startet mit 2 Basen, Level3 => 3 Basen etc. - Jemand mit z.B. 3 Basen startet auch mit 3x Startressourcen 0 Arenapunkte => 1 Basis / Level 1 1-2 Arenapunkte => 2 Basen / Level 2 3-6 Arenapunkte => 3 Basen / Level 3 7-14 Arenapunkte => 4 Basen / Level 4 15-30 Arenapunkte => 5 Basen / Level 5 31-62 Arenapunkte => 6 Basen / Level 6 63-126 Arenapunkte => 7 Basen / Level 7 127+ Arenapunkte => 8 Basen / Level 8
Bitte beachten: Die Arena Map ist neu, es werden bestimmt noch einige Dinge geändert.
Alpha Wars help sites | DGN2 | Alpha Wars is a real time strategy game playable in your browser | (C) DITOGAMES | Imprint | Link to Game Alpha Wars